Разработали интерактивное ПО для выставки Росатома к 80-летию атомной промышленности
- Клиент
- Росатом
- Дата запуска
- Сентябрь 2025
- Что сделали
- Прототип, Дизайн, Разработка
О клиенте
Росатом
Росатом — государственная корпорация, объединяющая предприятия атомной отрасли России. Компания занимается энергетическими, промышленными, научными и технологическими проектами, развивает инфраструктуру, инжиниринг и цифровые решения, а также реализует масштабные инициативы в России и за рубежом.
Выполненная работа
ПО
О проекте и задачи
Описание
Проект был создан для выставки, посвящённой 80-летию атомной промышленности России. Экспозиция рассказывала о ключевых направлениях деятельности Росатома и знакомила посетителей с масштабом отрасли, её технологиями и вкладом в развитие страны. Цифровая часть проекта стала одним из центральных элементов выставочного пространства, помогая последовательно и наглядно раскрывать содержание экспозиции.
Задачи
- 1
Объединить сенсорный стол и два экрана в единую мультимедийную систему
- 2
Продумать понятный сценарий выбора направлений деятельности Росатома
- 3
Синхронизировать запуск видеоматериалов и анимационных схем на внешних экранах
- 4
Сделать интерфейс удобным для использования в условиях выставки
- 5
Обеспечить стабильную работу системы в офлайн-режиме
- 6
Сохранить визуальное единство и фирменную стилистику Росатома
Ход работы
Прототип
Разработка прототипа
На этапе прототипа мы продумали логику взаимодействия между сенсорным столом и двумя мультимедийными экранами, а также структуру пользовательского сценария внутри самой экспозиции. Нужно было сделать навигацию простой и понятной, чтобы посетитель мог быстро выбрать интересующее направление и сразу перейти к просмотру материалов. Отдельное внимание уделили последовательности экранов, расположению элементов интерфейса и общей логике восприятия контента в выставочном формате.
Ход работы
Дизайн
Разработка дизайна
Дизайн строился вокруг выставочного формата и особенностей мультимедийной экспозиции. Мы проработали визуальную систему интерфейсов для сенсорного стола и внешних экранов: композицию, типографику, акценты и способ подачи материалов. Основной задачей было сделать интерфейс современным, визуально цельным и понятным для посетителя, чтобы взаимодействие с контентом оставалось простым и естественным.
Ход работы
Разработка
Верстка и разработка
На этапе разработки мы реализовали интерфейсы сенсорного стола, логику выбора направлений и синхронную работу с внешними экранами. Система должна была быстро реагировать на действия пользователя, корректно запускать нужные материалы и стабильно работать в рамках выставочной экспозиции. Отдельное внимание уделили устойчивости, предсказуемому поведению интерфейса и общей надёжности решения.
Результаты и отзыв
Результаты
Для выставки была реализована интерактивная мультимедийная система, объединяющая сенсорный стол и два внешних экрана в единый сценарий взаимодействия. Посетитель мог выбрать интересующее направление и сразу получить соответствующий визуальный контент, синхронно выведенный на экраны экспозиции. Проект был запущен в выставочном формате и использовался как часть юбилейной экспозиции, посвящённой 80-летию атомной промышленности.